公司介绍 > 人才招聘
1、【手游】角色原画设计师(科幻)
工作地点:上海
<岗位职责>
1、依据项目需求,按时独立完成游戏角色、怪物、武器等的概念设定;
2、独立绘制高完成度原画作品;
3、有游戏宣传海报的绘制能力。
1、大专及以上学历,美术或相关专业毕业;
2、扎实的美术功底,具备良好的造型能力和敏锐的色彩感觉;
3、对人体和动物结构有深入的研究,具有丰富的想象力和创造力;
4、3年及以上游戏原画设定经验,能理解设定实现在游戏中的效果;
5、熟练使用PS、Max、Painter、AI等工具;
6、喜爱科幻军事类型游戏,或者此前有此类型游戏制作经验者优先;
7、具备良好的沟通及团队协作能力。
2、【手游】资深服务端开发
工作地点:上海
<岗位职责>
1、参与游戏服务端架构设计、系统设计、核心模块研发,优化服务器性能和安全;
2、使用golang语言开发,按需求实现服务端相关功能模块;
3、保证代码质量,编写相关技术文档。
1、本科及以上学历;
2、五年以上游戏服务端开发经验,两年以上MMORPG项目服务端开发经验;
3、熟悉Linux下C++开发,熟悉TCP/IP网络协议,熟悉MYSQL/MongoDB等数据库;
4、富有责任心,学习能力强,具备良好的沟通合作能力;
5、热爱游戏开发,有Golang项目开发经验优先。
3、【手游】 资深UI设计师
工作地点:上海
<岗位职责>
1、 主要负责设定游戏界面视觉创意设计,
2、 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
3、 完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
4、 完成界面相关的动态、动画设计;
5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。
1、 5年以上游戏UI设计经验,有完整项目经验;
2、 本科以上学历,专业美术院校毕业优先;
3、 熟练掌握Photoshop、AI、等图形设计软件;
4、有丰富的游戏相关设计知识和经验,对流行元素较敏感,有创意,创造力;
5、热爱科幻军事类型游戏或者之前有此类游戏制作经验者优先;
6、有责任感,对工作认真细心,能承受一定的工作压力。
4、【手游】 场景地编(U3D)
工作地点:上海
<岗位职责>
1、根据项目需求,负责制作游戏项目中场景区域设计、建筑与关卡的组合、摆放等;
2、配合程序、策划、美术,进行游戏设计方案、资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题;
3、配合完成整个地图制作流程,从制作到烘焙。
<任职要求>
1、3年以上游戏开发经验,两年以上Unity引擎手游开发经验;1、3年以上游戏地图编辑经验;
2、至少有参与过U3D移动游戏项目制作的经验,RTS类型优先;
3、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力,有3d场景美术经验;
4、熟练使用U3D引擎,熟悉unity灯光烘焙
5、具备较强的建模贴图能力,对shader有一定程度的认识尤佳;
6、具有产品意识,在制作过程中能与相关部门良好沟通和配合;
7、积极主动,认真负责,抗压能力强,善于学习。
7、了解美术常用工具,有着一定的美术素养和审美能力。
有意者请发送简历至jia_xu@.cn